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  6月5日, IGA领域的领跑者壁虎科技发布了2008年度的营销计划:发布会当天签署合作协议,客户只花1元钱就能得到壁虎100万元的游戏内置广告回报,第一笔放送广告总额为3000万元,如此大手笔,令游戏内置广告产业颇为震动。
(06月30日) [查看全文]
  中国网络游戏市场发展空间巨大,仍然处于快速成长期:互联网普及率提高推动游戏用户基数增大,网络一族的消费能力提高,推动网络游戏市场规模继续膨胀。未来4年,网络游戏市场规模将保持33%年复合增长率,2011年将突破400亿元。
(06月30日) [查看全文]
  eNet硅谷动力消息金山6月6日宣布,下午1点开启《剑侠世界》开放性、不删档测试。这是金山在继5月30日宣布《封神榜2》公测后,又一自主研发民族网游步入市场正轨。
金山高级副总裁邹涛表示:“《剑侠世界》封测表现,让我们信心百倍,这款西山居三年一剑的武侠大作,一定会带给大家非同凡响的江湖体验。
(06月30日) [查看全文]
  中国最早的程序员求伯君,借金山推出香港上市以来第一款游戏《封神榜2》的机会,宣布了网游第三代运营模式“信用卡机制”。相对于第一代点卡计时运营的模式(CSP)、第二代时间免费道具收费的模式(CPS),第三代信用卡机制可以让玩家先体验后付费,更为关注用户体验。
(06月05日) [查看全文]
  “每一款网游都是一个虚拟世界,这里与现实世界一样,天生就是一个安插广告的黄金宝地。”当越来越多的人开始关注网游的时候,那些一直为网游是收费还是免费在抉择盈利模式的商家们,逐步发觉网游本身就具有很好的宣传广告平台。
(06月05日) [查看全文]
  5月28日,金山软件正式宣布《封神榜2》于5月30日正式公测。金山软件董事长兼CEO求伯君透露《封神榜2》内测玩家最高在线突破13万创下纪录,同时还公布了《封神榜2》公测正式运营后将采用先试用后付费的“信用卡机制”运营模式,让玩家体验过后再付费的创新模式。
(06月05日) [查看全文]
  日前传出消息,第九城市将与某著名金融机构达成全面合作,借此进军金融界并将为旗下代理网游大作《魔兽世界》推出跨界合作推广产品。据悉,这可能将是九城继与可口可乐合作之后又一重大市场举措。
  而记者询问九城公关部,公关总监赵雨润表示,第九城市的确有这样的“跨界合作计划”,目的是寻求创新方式,为玩家提供服务与利益,也同时有利于核心玩家人群的进一步扩大。
(06月05日) [查看全文]
  【搜狐IT消息】日前,国内最大的智能网络机器人平台提供商——小i机器人与九维互动正式开展合作,共同运营九维互动旗下的大型策略网页游戏——“武林三国”(50sg.xiaoi.com)。
  网页游戏(WebGame)是近几年开始逐渐兴起的一种基于Web浏览器的新形态网游。
(06月05日) [查看全文]
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