大家都知道在安装了Addol的服务端之后会在安装目录里多出一个GameUpDate文件夹,还是共享的。在实际运用中这个GameUpDate文件夹运用得相当广泛,我就来说说这个GameUpDate的作用和设置方法。
现在先来了解一下GameUpDate文件夹的作用。
1. 打开GameUpDate这个文件夹会发现在里面有win98、win2000、win2003、winXP这样的文件夹,它门的作用是什么呢?有的游戏运行的时候需要系统文件的支持(如:联众),那么在这个时候就是需要用到这些文件夹的时候了。如果客户机是XP的系统,那么就把游戏需要使用的系统放到GameUpDate文件夹里的winXP文件夹里,然后在服务端游戏信息里的“需要系统文件”选择“是”以后运行这个游戏的时候就会自动从GameUpDate里相应的文件夹里读取文件了。

2. 在服务器端设置了本地运行的游戏,设置成快照更新方式,那么在这个游戏在服务端更新以后需要给游戏制作一次游戏快照。在制作完游戏快照文件以后,你可以看到在GameUpDate文件夹里会出现一个以该游戏名为名字的文件夹出现在里这里,打开有可以看到一个“AddolGameUp.dat”这个文件就是快照文件了。也就是说GameUpDate是用来存放快照文件的。

3. 当有需要注册表的游戏时(如:联众)。那么在这个游戏被设置为本地运行的时候就需要把注册表文件放到GameUpDate文件中的联众文件夹里名字改为game.reg。当然还有第1点里提到的系统文件要放到相应的系统文件夹里。
以上3点就是GameUpDate文件夹这个文件夹的作用了,那么平时为什么会出现说,快照更新不了、更新的时候出现windows拷贝窗口、本地运行的游戏注册表没有导入、边锋提示调用聊天控件失败,这些问题都是怎么会事呢?下面我就说一下GameUpDat这个文件夹的共享设置,设置好以后这些问题都可以解决。
选择GameUpDat文件夹——“属性”——“共享”(这个文件夹是必须要共享的)共享名一定要是“Gameupdate$”不然下面的客户机访问读取数据的时候就会连不上。
然后选择“安全”选项,在“组和用户名称里”要加入“Guest”和“Everyone”这两个用户,然后把个用户的权限设置的时候都只给“读取和运行”“列出文件夹和目录”“读取”这三项就可以了。
需要检查的服务端设置:
“我的电脑”——“管理”——“本地用户和组”——“用户”——开启GUEST用户。
“控制面板”——“管理工具”——“本地安全策略”——“本地策略”——“用户权利分配”——“网络访问这台计算机中”,加入“guest”
“控制面板”——“管理工具”——“本地安全策略”——“本地策略”——“用户权利分配”——“拒绝从网络访问这台计算机中”,删除“guest”
服务器的一些建议:
1. 服务器的默认共享可以删除,但是IPC$不要优化掉,要在超级用户权限下安装。
2. 服务器做镜像盘的分区最好设置成一个,因为ADDOL对镜像盘的大小是没有限制的,镜像盘如果加多了就会增加服务器的压力和多占用客户机的资源
3. 服务器最好不要安装防火墙,如果实在需要安装,请打开:139;135;445;和8888端口,瑞星杀毒软件安全选项设置过高,会导致客户端更新游戏慢,运行游戏慢甚至不出镜像盘的情况.推荐使用诺顿10.0企业版。