Addol安装、备份、使用、常见问题
在服务端本地游戏升级后,制作了游戏快照并刷新缓存,但客户端启动游戏时没有更新?... 32
为什么其他本地游戏都运行正常,只有QQ游戏在启动的时候会重复拷贝?... 32
为什么“完美世界”和“武林外传”在客户端更新不完整?... 33
还原版本,为什么我下载到游戏盘的文件,在更新游戏后就没有了?... 33
1 安装
1.1服务器端部分
服务端计算机硬件参考
1、服务器计算机推荐使用磁盘阵列Raid0或0+1,以提高硬盘性能。
2、服务器计算机推荐使用双网卡;如果您的网络为千兆,服务器计算机推荐使用千兆网卡,以提高服务器计算机网络性能。
3、服务器计算机内存推荐1G或以上,最低不少于512M。
1.2安装服务端软件前的准备
1、服务端运行平台:
A、镜像分区方式 Windows2k 服务器版 、Windows 2003 服务器版
B、镜像文件方式 Windows2k 服务器版
2、开启服务端Guest用户。Windows服务器版本操作系统默认情况下Guest用户是禁用的。
3、在本地安全策略->本地策略->用户权利分配->拒绝从网络访问这台计算机中,删除“guest”。
4、在网上邻居->属性->本地连接中,检查是否了打开了“网络文件和打印机共享”。
5、检查 管理工具->服务中的“server”服务是“已启动”状态。
6、服务器系统不要做过多的优化操作,服务端请不要安装瑞星,否则可能会影响服务端登录。如服务端安装有防火墙类软件,请进行相应设置,允许Addol程序访问网络。注意,安装防火墙,会直接影响客户端连接服务端的速度。请关闭系统自带的防火墙。
7、和internet是连接的。
8、服务端计算机IPC$空连接是打开的。
9、服务器计算机至少有一个NTFS分区。
10、请在管理员权限下进行安装、运行服务端程序。
windows 2003 server sp2系统安装好后,做以下操作:
1.硬件加速:桌面点击右键--属性 -> 设置--高级--疑难解答。把该页面的硬件加速滚动条拉到“完全”,最后点击“确定”保存退出。这期间可能出现一瞬的黑屏是完全正常。
2.DirectX加速:打开“开始”-> “运行”,键入“dxdiag”并回车打开“DirectX 诊断工具”,在“显示”页面,点击DirectDraw, Direct3Dand AGP Texture 加速三个按钮启用加速。把“声音的硬件加速级别”滚动条拉到“完全加速”。
3.数据执行保护:我的电脑右键--属性--高级--性能 -> 设置--数据执行保护,选择“只为关键Windows程序和服务启用数据执行保护” ,最后点击“确定”保存退出。
服务端计算机的服务列表(windows 2003 server sp2):

1.3客户端部分
客户端计算机硬件参考
1、客户端计算机内存推荐512M或更高,最低不少于256M。
安装客户端软件前的准备
1、客户端运行平台:
A、镜像分区方式 Windows2k \ Windows Xp \Windows 2003
B、镜像文件方式 Win98 \ Windows2k \ Windows Xp \Windows 2003
2、客户端操作系统所在分区要有1G以上空闲空间。
3、若客户端系统是Win98系统,推荐使用Guest用户名登陆。WinXP和Win2K系统没有这个限制。
4、请在管理员权限下进行安装、运行客户端程序。
1.4网络部分
1、局域网连接正常,稳定,保证服务端的带宽和连接质量。
2、客户端计算机通过windows的网络邻居都能正常访问服务端。
2备份
2.1镜像分区:
1、定期备份服务端:addol.mdb mydisk.mdb gadown.mdb和ADDOL<<我的硬盘>>目录(如:\mydisk),出现意外情况后,可把这文件覆盖回来.
2、重做服务器系统或重做服务端前,请把ADDOL服务端安装目录备份到安全的地方,做好系统、安装ADDOL服务端后,再把备份的ADDOL服务端安装目录覆盖回来.
2.2镜像文件:
1、定期备份服务端:addol.mdb mydisk.mdb gadown.mdb和ADDOL<<我的硬盘>>目录(如:\mydisk),出现意外情况后,可把这文件覆盖回来.
2、重做服务器系统或重做服务端
备份:
A.备份整个服务端目录到其他盘上。
B.备份存放镜像文件的目录到其他盘上。(这个目录容量很大,只要重装系统不会删除这个目录,可以不备份)
C.记录下存放镜像文件的addolclient文件夹的共享名。
恢复:
A.重新装系统完毕后,用setup程序重新安装服务端程序。并重启计算机。
B.把备份的服务端目录覆盖回来。
C.把addolclient的共享名手工重新共享。共享权限是只读。
D.在addolclient的安全权限里,添加“everyone”,并确认于足够的权限.若这个用户已经存在可以略过。
3使用
服务端计算机(windows 2003 server系统)请不要在开启Addol服务端的情况下运行:跑跑卡丁车\泡泡\冒险岛\惊天动地\江湖OL\挑战等,这类带NP反外挂系统的游戏。否则可能会造成服务器失去响应。解决方法如下:
1.您可以在客户机上把游戏更新好后拷到服务器上。
2.您可以使用Addol提供的网络游戏自动更新服务。
3.您可以关闭Addol服务端后,再运行、更新游戏。
3.1镜像方式设置
Addol第一次登陆成功后会自动弹出镜像设置向导窗口。

点击下一步,选择镜像方式:

推荐用户使用镜像分区方式
镜像分区方式常识:
镜像分区:
通过Addol软件服务端程序把服务器计算机上的真实硬盘分区,在Addol客户端计算机上进行加载和显示。我们把加载到客户机上的这个硬盘叫做镜像盘。
镜像分区的特点:
客户端计算机的镜像盘是只读的。在其上做删除、格式化等操作,重启客户端计算机后都会自动还原。这样可以有效的防止病毒、误操作等带来的危险。
3.2服务端设置
3.2.1访问设置
服务端安装完毕后,双击“ADDOL服务端”图标,第一次运行服务端程序会弹出服务端设置画面。如下图:

1、客户端访问帐号
客户端用此帐号和服务端进行通讯。默认的客户端访问帐号名是Guest。在此输入Windows的Guest密码即可。输入的密码必须和服务器Windows系统上的密码一致。您可以根据您的需要自定义这个帐号。当客户端启动后,会自动用这个帐号和服务端建立网络连接。
注意事项:
如果自定义了客户端访问帐号,从安全角度考虑,推荐这个帐号只拥有Guests组的权限。
3.2.2运行参数设置
1、网络设置
指定用于服务端通讯的端口号。客户端和服务端的端口号应保持一致才能正常通讯。 默认的端口号是:8888。如图:

这个目录用于存放服务端制作的游戏快照文件、系统快照文件、系统文件和运行游戏注册表等。客户端会自动从这个目录中下载游戏快照文件、系统快照文件、系统文件和运行游戏注册表。这个目录的默认名字是GameUpDate,并会自动共享,共享名GameUpdate$,在安全权限里,添加“everyone”,并确认于足够的权限。
3.2.3更新设置
1、在线更新设置
可以再此设置在线更新和快照更新功能。

A、每次启动都检查最新的版本:
当服务端登陆后就自动检查最新版本并给出公告提示。公告中将提供帐号到期时间提醒、快速充值、版本更新等信息。
B、关闭在线更新:
服务端登陆后不进行版本升级检查。
2、客户端更新时检查磁盘剩余空间
更新客户机本地游戏前,先检查磁盘可用空间是否能容纳游戏更新。
3、本地游戏更新设置
A、快照更新方式(推荐)
使用游戏快照方式更新游戏,在每次更新游戏后运行:制作游戏快照文件,客户端通过游戏快照文件来判断游戏是否需要更新.
此方式优点:对服务器负荷小,对比更新速度快。
B、游戏对比更新
设置为此方式后,客户端计算机本地游戏直接和镜像盘中的游戏进行同步更新。
此方式优点:只需在服务端设置为“游戏对比更新方式”即可,操作使用简单。
缺点是:对服务端计算机负荷较大。
C、不做任何更新
不更新客户机上的游戏。
D、高级
定时制作快照:每天或每周的什么时间定时自动生成一次快照文件。
客户端更新:设置在每次运行某个游戏时对该游戏进行更新或是在每次启动客户端时更新全部游戏。
4、启用版本标识
该功能解决了还原版本游戏双开的问题,优化了游戏更新的判断,使用先进的判断机制,加快对比速度。(推荐配合Addol还原功能使用)
使用方法:
首先在服务端勾选此功能,并重启Addol服务端程序。
A、快照更新方式
重新为所有本地运行的游戏制作一次快照,并刷新缓存即可。
B、对比更新方式
为所有游戏制作一次:标识游戏版本。以后服务器升级每个本地运行的游戏后都要为该游戏做一次:标识游戏版本。

注意:如果某台客户机因为未知原因:如病毒。造成游戏不能正常运行,但又没有使用还原功能或不想重启计算机还原,请在客户端该游戏图标右键:修复游戏。
3.2.4服务器缓存设置
服务端会把客户端读取的文件缓存在内存中,以减小服务器硬盘负荷和加快数据读取速度。设置为拖动条的一半既可。

该功能使用后,升级完服务器镜像盘里的游戏,要点击Addol服务端右上角“刷新缓存”以保持硬盘中的数据和缓存中的数据一致。
也可以点击Addol服务端菜单栏“工具”使用“自动刷新缓存”功能。
注意事项:
Addol服务端没有安装在镜像盘、操作系统盘不为镜像盘、没有在服务器上使用镜像盘里的文件时,方可使用“自动刷新缓存”功能。
3.3添加镜像盘
在镜像设置向导中选择:镜像分区,并 通过点击服务端菜单“设置”-“游戏镜像服务”进入。在此窗口中可以添加镜像盘、移除镜像盘、修改盘符。如下图:

1、添加镜像盘
在选择左边的真实硬盘分区后,点击中间的“添加到镜像盘”,就可以把服务端计算机上的某个真实硬盘分区镜像到客户端计算机上。
2、移除镜像盘
选择已添加的镜像盘,点击中间的“移除镜像盘”。就可以停止对某个真实硬盘分区的镜像。当移除一个已添加的镜像盘时,会把与此盘符相关的游戏信息自动清除。
3、修改盘符
修改加载到客户机上的镜像盘的盘符。

3.4添加游戏
Addol游戏管理软件提供两种游戏运行方式:镜像运行和本地运行。
3.4.1镜像运行
一、镜像运行特点
镜像运行指游戏安装在服务器上,客户端本地不需要安装游戏,运行游戏时客户端计算机通过网络从服务器上读取游戏信息和数据。 当游戏更新时,只要在服务器一台计算机上更新,下面的客户端游戏也就更新了。此方式对服务器性能和网络有一定要求。
二、设置方法
在服务端游戏列表中,双击一个游戏,弹出修改游戏窗口,在运行方式中,可以指定游戏的运行方式。通过“选择文件”按钮可以手动指定路径。如下图:

1、指定游戏存档目录
为游戏设置存档目录,详细介绍请见第三章第二节“添加游戏存档”。
2、程序运行前指令
在游戏运行前客户端自动运行一个指令,比如加载虚拟光盘。注意输入的路径需要用双引号""号括起来。一个例子:
自动加载虚拟光盘
"D:\Program Files\d-tool\daemon.exe" -mount 0, "D:\share\极品飞车.ISO"
3、系统文件
设置该游戏是否需要系统文件,详细介绍请见Addol服务端安装目录《使用手册》第三章第二节“游戏菜单管理”-“添加游戏”。
3.4.2本地运行
一、本地运行特点
本地运行指游戏安装在服务器上,同时客户端也要安装游戏。运行游戏时,客户端从本地运行读取游戏信息和数据,当有游戏更新时,通过在服务端制作游戏快照功能或是对比更新功能,客户端自动下载达到升级的目的。此方式对服务器性能和网络要求不高。推荐把一些大型的或对游戏速度要求较高的游戏采用此方式,可以有效降低服务器的负荷。镜像运行和本地两种方式可以配合使用。
二、设置方法
在[ 已设置游戏 ]中,双击一个游戏,弹出修改游戏窗口,在“运行方式”中,可以指定游戏的运行方式。通过“选择文件”按钮可以手动指定路径。如下图:

1、本地游戏高级设置
A、文件对比基准目录
指定该游戏在服务器的主目录。比如联众主执行程序:f:\棋牌游戏\Globallink\Game\share\GLWorld.exe
那么该游戏的主目录就是:f:\棋牌游戏\Globallink\
B、排除目录
指定制作游戏快照文件或对比更新时,跳过某个目录的扫描,从而不更新客户机游戏的该目录。
C、文件分流下载目录
Addol客户端更新游戏时,通过网上邻居共享路径下载游戏更新文件。从而减小Addol服务器的负荷。
登录网上邻居共享路径所使用的访问帐号和密码与《使用手册》第三章第一节“服务器设置”-“访问设置”中设置的“客户端访问帐号”